Aktivierung und Erhöhung der Motivation durch Gamification-Elemente Autor/innen Varol Keskin Hochschule für angewandte Wissenschaften Würzburg-Schweinfurt Christian Böpple Hochschule für angewandte Wissenschaften Würzburg-Schweinfurt Christian Bauer Hochschule für angewandte Wissenschaften Würzburg-Schweinfurt Abstract Teilprojekt Selbsteinschätzungshilfen und Studien- und Kompetenzmonitor (SEISMO) Downloads Volltext Veröffentlicht 01.06.2021 Ausgabe Bd. 5 Nr. 1 (2021): FHWS Science Journal: BEST-FIT: Module zur Verbesserung von Bestehensquoten und Praxisfitness von Absolvierenden Rubrik Artikel